Vil Ray-tracing avgjøre hvilke spill du kjøper?

I disse dager prates det mye om Ray-tracing (DXR) som det nye og revolusjonerende innen gaming. Hva er Ray-tracing, og behøver vi å følge med på om spill har denne funksjonen? NEI!

Ray Tracing er noe så enkelt som refleksjon av lys, bare i pixler. Funksjonen er brukt lenge i CGI (animasjon/film) men for noen måneder siden ble dette omtalt i utvikling av spill. Det skal gi langt bedre refleksjon av lys i overflater som med det blått øye vil kunne se refleksjon av lyskilder (flammer, eksplosjoner, sollys osv.)

Vi husker alle 3D og VR, men lite har skjedd rundt utviklingen med flere dimensjoner innen spill. Gamere velger 2D med høyest mulig framerate og VR er for Porno! Til syvende og sist er hvordan spillet fungerer som teller mest, og spillutviklere som fokuserer mest på utseende ofte taper kampen om spillerne. Ref. No Man’s Sky 😀

Ray-tracing vil i tida fremover bli brukt innen markedsføring av nye spill-titler, men vil en fokusere på at spill må ha DXR?

Her tester han Battlefield 5 med DXR

Sony slapp nylig informasjon at Playstation 5 kommer med DXR. En viktigere funksjon med deres nye konsoll er at den er kjappere og bakoverkompatibel, slik at vi som spiller konsoll kan fortsatt spille titler som Division, Destiny og GTS.. uten DXR! 🙂

Skulle en derimot spille på PC, vil GEFORCE RTX 2080 gi Ray-Tracing, men den koster fort 7 lapper… Og det er kun et fåtall spill som støtter DXR.

Ønsker all teknologisk nyvinning velkommen, men vil neppe fokusere på at spill må ha dette innebygget!

Trenger dere er dyktig person inne utvikling og design av nettside?

Trenger dere er dyktig person inne utvikling og design av nettside?

#GiStianJobb  

Stian A. Giltvedt  har laget en nettside for promotering av sine kvalifikasjoner og arbeid. Sjekk den ut!

Del gjerne posten hans videre 🙂

Originally shared by Stian A. Giltvedt

Jeg er klar for nye utfordringer og ser etter ny jobb. Er for flink til å gå arbeidsledig! http://giltvedt.net/ #GiStianJobb

http://giltvedt.net///cdn.embedly.com/widgets/platform.js